추가수정 :
+ 보안정책 공지 / 개인정보 사용 동의 과정 없이 통보 형태. 콱 마.
사용성 : ? / 탭 넣기는 된다!
+ 직관적 사용편이성 우선 (글자크기, 색 ㅡ 연동하여 바로 인디케이팅 되면)
ㅡㅡㅡ 유료 : 로 이걸 쓰는 사람이 있기는 있나 진쨔 ? 중간자 미디움 성격의 보조 편집기 : 기능 ? 메인 에디터 들을 대체하는 방향성? ( 노션에서 예쁘게 편집한 문서 ㅡ 블로깅 : 커뮤니티 게시글로 사용 : 과제 리포트 포맷? ) 업무 중요 프로젝트 : 를 바로 대체 하리라 기대 ? 쓰기 불편한데 주류 : 가 되면 그것도 곤란.
시간성 : 요소 들이 포함 된 크리에이티브 액티비티 : 들의 결과물 ㅡ 창작물
1 이벤트 형 : '사건' ㅡ 으로서 존재하는 순간 자체를 공유하다 ㅡ 에서의,
~ 실제 일어나는 그 순간에 : 그저 일방향적 선형적 으로 체험 하는 것이 아닌, 공유 / 간여 / 관여 의 개념으로, 참여 : 가 가능하다
또한,
카테고라이제이션 자체가 유동적 : 추가 : 수정 가능한 ㅡ 소위, 주최자, 개발사 : 주인 이 정해준 대로 나누어져 있어서, 어쩔 수 없이 내: 참여자, 컨텐츠 크리에이터, 유저 가 거기에 맞추어야 하는 것이 아닌
초점 은 만들 수 있는가 : 기술적 문제 보다는, '상상 가능한가' ㅡ
ㄴ 해보지 않았던 : 소통 이 가능하다
/ G : 일반론적 위계 ㅡ 다양성 ㅡ 스펙트럼의 확보 차원 뿐만이 아닌,
/ S : 특수성 맥락 의 위계 ㅡ 지역적, 문화적, 역사적 상이점에 다양하게 적용가능한 : 개념적 접근 : 으로서의 기본 골자 : = 상황에 맞게, 사정에 맞게, 편집 : 수정 가능한 인터페이스? 툴 ?
~ 비물질적, 심리적 측면에서의 : 정서적 영향력 에 대한 간과 ㅡ
간접적 배움 : 의 장으로 작용하는 : 주로 머무는 : ~ 심리적 근저 ㅡ 자기 효능감 : 을 획득해볼 기회 : 가 줄어든 코비드 시국.
~ 즉, 머지않아, 온라인 상에서 보다 더 실제와 근저한 통계 정보 : 드러나지 않던 것들 을 디텍팅 가능하게 될. 그 '환경'에서 커 온 세대들이 가지는 이중성 : 가면 에도 불구하고
ㄴ 소통의 형태 : 다양화
e.g. '채팅 라인 ' 의 성격 변화 + 툴로서의 별도의 기능적 애플리케이션 화 또는,
미디움 프로그램 : 과의 접목
ㄴ '중계방' 의 진화 형태로서의 : ~ rel. 적절한 소통 : 이 이루어지는 규모 의 적정화 ? : 주 ㅡ 객 관계상 에 근거한 : 뿐만이 아닌 객체 들간의 소통 : 자체도 새로운 공유 가치를 가질 수 있는
2 실시간 공유 : 방식 자체에 대한 바리에이셔너빌리티 ㅡ 조작변형의 가소성 : 플렉서빌리티
♥ 중계 : 의 형식 뿐만 아닌 여러 형태의 현재형 즐김 : 의 방식
ㅡ 계속 새로운 방식 들이 가능하게 되는
* 즐기다 : 의 개념 변형 뿐만 아닌, 그로 인한 것들, 또한 반대로 실제적
ㅡ 툴 : 이 이끄는 새로운 방식 ㅡ 새로운 환경 : 으로 거대화 : 패러다임 화 되다.
( 시대 순으로 TV 가이드, reply : 오늘의 베댓, SNS 상에서의 밈의 공유 _ 그 다음은? _ ) 기존의 하부구조 : 물적토대 : 도구 : 의 발명에 따른, 상부구조 , 정신적, 소프트웨어적 뒤따름 : 의 공식에서 벗어날 수 있는 개념적 쉬프트 : 로서의 도구에 얽매이지 않는, 새로운 창조 , + 그 가능성의 구축
3 편집 / 재 가공 에 있어서의
ㄴ 협업 적 진행: 이 가능한 툴 : 의 관입 ㅡ 이 가능한
ㄴ 지불시스템 : 연계 ㅡ 이윤 발생 시 자동적 분배
4 저장 시스템 : 다시 보기 등으로 남기다 개념 자체에서 쉬프트 ㅡ
- 기본적으로, 지속적 노출 ㅡ 에서 나아가, 수정이 가능하게 하다 : 생중계/ 생방송 중의 실수 등도 인지 고치다
생방송 그대로 유지되는 것 : 기존 이 아닌, 저장된 듀플 : 복사본 은 또 다른 의미 : 아이덴티디를 나름의 구조로 진화 시키다 - 코멘트 들의 쌓임 또한 포함된, 하나의 아이덴티티 로서 인지되다
( 새로운 개념 구축에 따르는 알림 : (교육) 내용의 전파 ) - 반응 등을 다중적, 다각도 다양한 방식으로 교류할 수 있는 앱 : 사용 형태의 UI / 알고리즘
- ㄴ 저장형식 (선택적/ ~ 공개 방식 : 의 선택 가능한 툴 :
e.g. 1 쇼 / 이벤트 + 전시회 / 미팅 의 형태로 일어나는 모든
e.g. 2 온라인 : 연계 또는 온라인 믹스 형태 들 , 특히, 강연 강의 발표회 등의 형태
특히, 연구자료 학술적/ 고유한 지적 활동 노력 등을 통한 아이디어 등의 가치 보호 측면에서,
최소한 학회발표 수준에서의 레지슬레이션 : 법제화 연계 ㅡ 플랫폼 : 등에서 공공연히 발표 된 강의 자료 / 발표사항 등에 대한 가치 : 유니크 아이덴티티 에 대한 동의 : 를 전제로 한 , ~ 지적 재산권 확보 : 를 위한 이전투구 : 가 아닌, '윤리적 테제' 化 (궁극적으로 사회국가적 상식의 보편 : 이 원점 상승 : 되어야 가능하겠지만, 그저 그것을 기다리는 것이 아닌, 새로이 구축되는 디지털 전환 가능한 모든 국가적 재원이 투여되는 일 : 들에서 전일적으로 고려하게 된다면, 그 도래는 빨라질. 국가의 윤리적 책무 : 로서의 (책임성) , 또한, 그 가치의 확보 : 노력 들 자체가 가짜 뉴스 : 자체에 대한 견제 ㅡ 퇴치 로 이어질 수도)
- 강의 실러버스 의 지속적 진화 개념 연계
- 인프런 ; 형태의 강의 판매 플랫폼 : 비교
- 계속 진화하는 강의 형태 : 로서,
지금은 유명한 강사 : 실무자 이지만, 단 몇 개월 안에 더 나은 강의가 가능한 사람 : 이 있을 수 있슴.
플랫폼 측면에서는, 개별 실러버스 자체를 : 강의 자료 대체 함으로써 더 유효한 자료로 빠른 대처 가능
생산자 측면에서는, - 즉, 메타버스 형 그 무언가 : 내에서 이러한 행위단위 : 액션 유닛 ~ 공유 ~ 저장 ~ 발생하는 이윤 분배 등등이 각 시스템 간의 연계 및 견제 : 를 통해 이루어지는
근본적인 구조적 메커니즘 : 의 구축 하에
컨텐츠 : 생산자 자체는 그 것에만 집중할 수 있는
- 궁극적으로는 , 이러한 플랫폼 : 내에서 이루어지는 개별적 이윤행위 들 자체를 도모, 개선독려, 윤리적 유지, 견제 등 하려는 노력 들을 단순화 가능 ㅡ 자체적으로, 자발적으로 하게 만들어진 시스테마틱스 의 견제적 책임성 개념
e.g. 3 트위치 : 등의 생중계 가능한 방송 플랫폼 :
- 현재에는 없는 카테고리 : 의료 ㅡ 정신건강 ㅡ 상담 : 등 참여 개념을 가정할 때,
ㅡ 생방송 참여 시청자 : 에게는 노출 되지만, 저장되는 기록 : 으로서는 동의 : 과정을 거쳐서, 해당 상담자에게만 공개
ㅡ 온라인 상담 상품 : 으로서 지불 시스템과의 연계 시 : 상담자 가 기록으로서 남겨둘 수 있도록 하다 : - 2차적 가공과의 연계 : 상담자 가 지불한 상담내용 에 대한 2차 가공을 통해, 상담자 자신의 상담 내용 자체를 공개 하여 수익창출 들에 활용 가능하게 하다
- 저장된 텍스트 / 이미지 / 영상 / 들 자체가 가지는 방송 보기 : 와는 구별되는 가치의 새로운 다층적 아이덴티티 창출/ 구축이 가능하도록
/ 준비를 완벽하게 하다 : 의 유지 하에, 그럼에도 불구하고 일어나는 실수 : 들에 대한
/ 저장단계 : 에서의 만회 : 수정 : 바로잡음 (옴부즈만의 기본정신) 을 통한
사회 적 규모 : 에서의 진정성 : 확보 ㅡ 제대로 된 가치 를 전승하다 ㅡ 문화적 :
처벌 : 만 강조 하는 것 보다, 상 : 을 주는 양면적인 조장: 이 더 유효하듯이.
나라 : 國 가 가진 최고의 이기 : 利器 ,
5 서티피케이션 연계
♥ 데이터의 투명성 책임성 진정성 에 담보 되어야 하는 것 들 : 과 마찬가지로,
어느 정도의 책임감 부여? 또는 적정성 : 매너 의 유지, 범죄 발생 방지 및 발생 시의 효율적 대처 : 등을 위한 실명제 ㅡ 실명인증 을 통한 ㅡ 등의
6 지불 시스템 : rel. ' Meta ' Credit concept :
7 레지슬레이션 연계
기존 법제 ㅡ 체계 자체 에 예속 되지 않을 : 샌드박스 형 파일럿 시스테마틱스 ( 법체계 내에서의 ) 고려
러프스케치 ? / expective imaginary
개별적인 생산활동 : 크리에이티브 안에서는,
생산자 : 가 굳이 업로드 하지 않아도, 자기가 직접 편집 하지 않아도,
+
+
+
가
플랫폼 : 내에서 ㅡ 시스템 간의 인터라거티브한 연결로
가능한
rel. '하부구조 의 족쇄 ; 계박 ' 개념과 마찬가지로,
도구 : 의 한계에 발목 잡혀서, 이루어지지 못하는 쉬프트 : 에 대한 성찰
ㅡ 드러나기 힘든 사실 : 역사 이전의 ㅡ 상상 으로서만이라도? :
과연 돌 : 을 버리기 위해서 석기 인들은 어떠한 과정을 거쳤을까
비약적으로 보자면, 국가 시스템 : 의 발현 까지 가능하게 한 철기 : 의 예에서 처럼, 얽혀진 것들이 많을 수 밖에 없는, 키스톤 ; 으로서의 도구 :
ㅡ 생각 하기 : 만들기, 무언가를 창조 하기 에 적합한 메모 툴 :
ㄴ 생각 ; 을 바로 표현 가능한 : 떠오른 아이디어 ( 반짝이는 순간) 이 사라지기 전에
ㄴ 욕구의 발생 / 느낌 과의 차이 ~ 생각 의 탄생 : ~~~ sparkles of Genius
ㅡ 한번 고착 화 : 되면 유지 되어 바꾸기 힘들어지는 = 인식 기전 상의 . cf. 從 . 從 容
ㅡ 그럼에도 불구하고, 그 변혁: 을 가능하게 했던 추동력 : 은 ? 그 되돌아 봄 으로서 가능한 것들.
cf. Meta_Verse [ 'Meta' between Reality & virtuality _inter _Systems ] : as a reveal on SYSYEMATiCs
시스테마 틱스 로서의
이 전체를 효율적으로, 각각의 따로 놀던 '시스템' 들간의
유기적 연계 ㅡ 인터라거티브한 인터랙션 : 이 가능하게 하는
/
리좀적 객체 들이 전체 : 게슈탈트 에 영향을 미치다
/
다중적 이접 : 겹침 ㅡ 의 구현 : 으로서의
윤리적 책임 : 은 다른 분야 에 내던져 두고, 하던대로 이윤만 추구하면 된다 ?
/
이익 : 돈 ㅡ 에 집중하는 사이 : 잊어버린 것들 :
만들어 낸 도구 : 들이 우리에게 다시 끼치는 영향 들
우리 자신 들 : 인류 자체 의 아이덴티티에 영향을 끼치는
cf.
마슬로의 욕구 5단계 : 가 이야기 하는, 이전 하위단계의 기본 욕구 : 가 충족되어야 상위 단계의 고차원적인 욕구로 이행 해간다 (할 수 있다) 의 관점 에서 나아가,
세가지 기본적인 원츠형 니즈 ? : '마음'에 있어서 에 의해서,
상호작용 : '마음작용' ㅡ 마음부수들의 발생 연관 을 거치며
구체화 된다는 개념 Alderfer(1972) 에 대비하여.
존재욕구(Existence Needs), 관계욕구(Relatedness Needs) , 성장욕구(Growth Needs)
ㅇ 안전(존재)욕구 ,
ㅇ 관계욕구,
ㅇ 성취(성장)욕구 들간의 상호 연관
ㅡ 인터라거티브 한 관계 상 위에서 이루어지는.
- 두려움 : vs.
- 외로움 : vs.
- 심심함 : vs. 재미 ㅡ 놀이 ㅡ 소명 ; 일
이
또한,
단지 연관관계상에 있어서의 양방향성, 프랙탈적 구성 또는 시간상 수순의 단계 별로 구축되는 것이 아닌 :
관계 와 연결된, 연관된 그 대상 : 의 상황 : 에 영향을 미친,
외물 : '나' 외의 환경: 들 ㅡ 자체가 도구화 될 때 일어나는 것들. ( fur. 그리하여, 동일한 사건 : ~ 도구 : 가 개별적 객체 : 개인 들에게 모두 다른 영향을 끼칠 수 있는 것과 마찬가지로, 일어나는 것들에 대한 단순한 파악 : 자체가 도리어 끼치는 영향으로 까지 )
에 대한 거들 떠 봄 : 을
가능하게 하는.
패러다임 쉬프트.
" 필터 " 가 되는 도구 : 로서의
Architecture :
ㅡ 최고의 기술 : 로 구축되는 새로운 개념 :
//////
ㅁㅇㅁㅇ
음 ? 광고 ? 단축키? 언제 생겼냐
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